Posts Tagged ‘技術情報’

Open Broadcaster Software でライブ配信

けさは暖かくていいね。関東では週末に風が冷たかったけど、あれが春一番だったらしい。あの憎たらしい花粉のヤツ、今日あたりから東北を襲い始めてるらしいです。今週から来週あたりは「非常に多い」だそうですが、桜の咲き始める3月の […]

NAudio ライブラリでオーディオを再生する(5)

前回から少し時間が経ってしまいました。というのも、capture、loopback、render のテストをやって、やはり Core Audio API の Endpoint をもう少し理解しておかないと先に進めないとい […]

NAudio ライブラリでオーディオを再生する(2)

子どもの頃は、クリスマスが終わると近所のおじいちゃんちに親戚一同集まって餅つき。いくつものかまどに火が入り、次々と蒸籠でもち米を蒸しあげては、こねる、搗く、丸める、ちょっと食べるの繰り返し。親戚一同のぶんですから、高校生 […]

Windowsのサウンドってそうだったのか!(2)- 音量ミキサーとステレオミキサー

Sound Mixer © stockmediacc

ちょっと確認不足があり、直しました(同日夕方) 今日は全国的にクリスマスですねー。特にいつもと何も変わらない日常を過ごしておりますよわたくしは。誕生日だって、家族全員に忘れられて週末に・・・・・・・・、グチグチグチグチグ […]

NAudio ライブラリでオーディオを再生する(1)

soundPlayer で wav ファイルを再生したり、MemoryStream で信号発生器を作ってみたりしましたが、やはりちょっと力不足を感じますね。そこで、NAudio 1.6 (Fri Oct 26, 2012 […]

MemoryStream で音を再生する

「System.Media.SoundPlayer で音を再生する」の記事で、SoundPlayer クラスは wav ファイルをただ再生するくらいしか用途がないよね、と書きましたね。でもあとで考えてみると、Stream […]

System.Media.SoundPlayer で音を再生する

さて、今回はプログラミングネタです。.NET を使ったもっともベーシックな音の再生に挑戦してみましょう。使用するのは、System.Media.SoundPlayer(MSDN) というクラスです。 .NET Frame […]

フリーエディター “PSPad”

長年使ってきた WzEditor7 の調子が悪くて、この1週間ほど PSPad というフリーでプログラミング、Web制作むけのエディターを使っています。Wz7 が悪いのではなく、Windows 7 のどこかがおかしくなっ […]

Ustream 配信ビットレートの選び方

話題があちゃこちゃしてわやわや書いております。自分の中では一貫しているのですが、それを伝えるのは難しい。ということで、今度はライブ配信メディアである Ustream のビットレート(bitrate)について考えてみたいと […]

.NET の Timer を考えよう(補足)

MSDN Magazine の2004年2月 Alex Calvo 氏の記事を、「.NET の Timer を考えよう」を仕上げたあと(つまり今朝)見つけました。残念です(T_T) 結論のところだけ、翻訳して引用しておき […]

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