Posts Tagged ‘Audio’

NAudio ライブラリでオーディオを再生する(1)

soundPlayer で wav ファイルを再生したり、MemoryStream で信号発生器を作ってみたりしましたが、やはりちょっと力不足を感じますね。そこで、NAudio 1.6 (Fri Oct 26, 2012 […]

AirServer で iPhone4S/5 画面と音を配信する

AirServerって何者? 今回はちょっと音ネタから外れるのですが、AirServer というソフトを紹介しましょう。AirServer というのはざっくり言うと、iOS(iPhone/iPad)の AirPlay の […]

ポップブロッカーの効果を確かめよう

さて、Ustreamやニコ生配信でもたまに見かける「ポップブロッカー」のお話です。「ポップガード」とよぶ時もあります。知ってますか?↓これです。放送局や録音スタジオでは見かけますよね。 マイクの前にセットして、爆笑してマ […]

MemoryStream で音を再生する

「System.Media.SoundPlayer で音を再生する」の記事で、SoundPlayer クラスは wav ファイルをただ再生するくらいしか用途がないよね、と書きましたね。でもあとで考えてみると、Stream […]

System.Media.SoundPlayer で音を再生する

さて、今回はプログラミングネタです。.NET を使ったもっともベーシックな音の再生に挑戦してみましょう。使用するのは、System.Media.SoundPlayer(MSDN) というクラスです。 .NET Frame […]

Behringer XM8500 の感度は低いのか?

今日もさぶいですね。なんて書いても、来年の夏に台風が来てるさなかに読んでくれている人には怒られそうですが、ここのところすごく寒いんですよ。tenki.jp によるとうちのあたり(関東)の外気温は4.4℃ですって!室温はさ […]

Windowsのサウンドってそうだったのか!(1)- レベルメーターと音量

Windowsのサウンドは信用ならん!

みなさんこんちは。つるっと、うめつるですよ! 年の瀬ですね。今日あたり特に寒い。何がって?フトコロが。 ささっとご挨拶も済んだところで、本題です。 以前から調べていたことなので、すこしまとめておこうと思います。それは、W […]

BEHRINGER ( ベリンガー ) XENYX Q/QX シリーズ発売

BEHRINGER ( ベリンガー )  XENYX Q/QXシリーズが、サウンドハウスから発売開始しました。QXで始まるのはエフェクター内蔵、Qだけで始まるのはエフェクターなしです。まだ現物を触っていませんが、エフェク […]

Sound Blaster X-Fi GO! PRO vs. BEHRINGER XENYX 302USB

「ニコニコ生放送Wiki」ってすごくよく書けてる記事がたくさんあって便利。と思いながら眺めていたら、「X-Fi Go! Pro」って記事があって、UstreamやTwitcastingにも応用できそうなので、ちょっと紹介 […]

Ustream 配信ビットレートの選び方

話題があちゃこちゃしてわやわや書いております。自分の中では一貫しているのですが、それを伝えるのは難しい。ということで、今度はライブ配信メディアである Ustream のビットレート(bitrate)について考えてみたいと […]

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