Posts Tagged ‘.NET’

C#/.NET で SQLite を使う基本中のキホン

C#/.NETで作っているプログラムでちょっとしたデータベースを使いたいと思ってて、でもプラットフォームがWindowsだからいつも使っている MySQL は敷居が高いと思ってあるところで相談したら、SQLite がいい […]

Collections と Collections.Generic

みなさん、ちょっとご無沙汰してしまいました。いま、レベルメーターのちゃんとした実装を試したり、それ以外にもいくつかのネタを仕上げようとしているのですが、どれもうまく着地できずに宙ぶらりんのぶーらぶらです。そんなわけで、G […]

Un4seen BASS Audio Library で入力モニター

さて、前回「Un4seen BASS Audio Library でサウンド再生してみよう」 でサウンド再生をしてみたわけですが、いろいろいじくっていると便利な機能が結構あるみたい。そこで、「NAudio ライブラリでオ […]

Un4seen BASS Audio Library でサウンド再生してみよう

おはようございます、一昨日は大雪でしたね。私の近所でも雪がどっさり降って大騒ぎしておりました。でも、雪を掻くスコップ、雪道を歩くゴム長すら家にはないわけで、登山靴を引っ張り出して歩き回ったりしておりました。雪はすぐに止ん […]

NAudio ライブラリでオーディオを再生する(5)

前回から少し時間が経ってしまいました。というのも、capture、loopback、render のテストをやって、やはり Core Audio API の Endpoint をもう少し理解しておかないと先に進めないとい […]

Thread と ThreadPool どっちがスレンダー?

ThreadPool

Thread プログラミングってめんどくさいよね。すぐハングアップするし、わけのわからない動作とか理解させたくなさげな仕様とかね。いやだよね。でも アプリのUI処理がどんどん重くなって固まりがちになってから Thread […]

NAudio ライブラリでオーディオを再生する(2)

子どもの頃は、クリスマスが終わると近所のおじいちゃんちに親戚一同集まって餅つき。いくつものかまどに火が入り、次々と蒸籠でもち米を蒸しあげては、こねる、搗く、丸める、ちょっと食べるの繰り返し。親戚一同のぶんですから、高校生 […]

NAudio ライブラリでオーディオを再生する(1)

soundPlayer で wav ファイルを再生したり、MemoryStream で信号発生器を作ってみたりしましたが、やはりちょっと力不足を感じますね。そこで、NAudio 1.6 (Fri Oct 26, 2012 […]

MemoryStream で音を再生する

「System.Media.SoundPlayer で音を再生する」の記事で、SoundPlayer クラスは wav ファイルをただ再生するくらいしか用途がないよね、と書きましたね。でもあとで考えてみると、Stream […]

System.Media.SoundPlayer で音を再生する

さて、今回はプログラミングネタです。.NET を使ったもっともベーシックな音の再生に挑戦してみましょう。使用するのは、System.Media.SoundPlayer(MSDN) というクラスです。 .NET Frame […]

Subscribe to RSS Feed Twitter は Ume108 だよ